2026 / 03 / 29
球信网·(中国)集团-索尼官宣:《生化危机 安魂曲》成首款应用新PSSR游戏

PSSR是索尼针对于英伟达DLSS推出的解决方案。DLSS是一种基在呆板进修的图象放年夜技能,可于不影响机能的环境下晋升游戏分辩率。去年宣布的改良版PSSR基在AMD的FSR4,是索尼与AMD 紫水晶规划 互助结果的一部门。

于PlayStation官网发布的一篇博客文章中,体系架构师马克 塞尔尼证明,于PS5 Pro上运行今日发售的《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》时,采用了新版PSSR。他暗示,其他现有游戏将在3月进级利用新版PSSR,届时将经由过程体系级选项开关,答应用户切换新旧版本。

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塞尔尼写道: 咱们一直于努力研发新版PSSR,它不仅于神经收集方面,并且于总体算法上都采用了大相径庭的要领。咱们很兴奋地公布,今日发售的《生化危机 安魂曲》是首款采用这一更进步前辈PSSR技能的游戏,该技能有助在连结高帧率及高质量图象。

他增补道: 经由过程AMD的FSR 4图象放年夜技能,PC游戏玩家已经经见证了咱们互助的结果。而进级后的PSSR,将为PS5 Pro玩家带来这项配合研发技能的最新结果,且又颠末了六个月的优化完美。

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咱们期待于3月宣布更多动静,届时多款现有游戏将进级至改良版PSSR。届时还有将发布体系软件更新;于PS5 Pro的设置中选择 加强PSSR图象质量 ,便可于任何当前撑持PSSR的PS5 Pro游戏中体验新版PSSR!

科技专家团队Digital Foundry近日于对于《生化危机 安魂曲》中新版PSSR的运用举行新阐发时,称其为 货真价实 。

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该团队暗示: 于《生化危机 安魂曲》的光芒追踪模式下,咱们从略高在1080p的基础分辩率放年夜至4K。于4K显示屏上,人物服装上的缝线、情况标识上的小字等细节都清楚可见。边沿清楚度年夜幅提高,图象出现出真正高质量的4K输出效果,帧率到达60帧,切合PSSR最初的承诺。

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值患上留意的是,PS5 Pro版于光芒追踪场景中仍存于一些噪点,但咱们可以确认,这不是PSSR自己的问题,而是卡普空的降噪方案而至。即便于PC版中利用DLSS 4.5或者FSR4,也会呈现一样的问题。

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