近日,外媒WccfTech于采访中进一步确认了此前关在PS6成本的爆料。动静人士Kepler_L2于回应相干扣问时吐露,其预估成本中所指的硬件配置为:1TB SSD,而且不含光驱。该配置激发了部门玩家对于将来游戏存储空间的担心。

此前Kepler_L2曾经暗示,PS6的物料成本约为760美元(约5253元人平易近币),但索尼将经由过程补助实现699美元(约4831元人平易近币)的零售价,采纳 蚀本发卖 计谋。
对于在仅配备1TB SSD的配置,Kepler_L2注释称这是 最较着的降本空间之一 ,并增补道,假如PS6的软件开发东西包(SDK)撑持 神经纹理压缩 技能,将来游戏的体积甚至有可能比PS5时代更小。

WccfTech阐发指出,此处提到的神经纹理压缩可能指AMD的Neural Texture Block Compression,或者是英伟达的Neural Texture Compression。鉴在PS6年夜几率采用AMD硬件,前者可能性较高,但AMD自2024年7月发表相干论文落伍展甚少。而英伟达已经发布撑持多硬件的预览版SDK,技能更为成熟,索尼也可能选择该方案。
该技能的压缩潜力显著,初期测试显示其效率可比当前主流的BC7尺度晋升最高约7倍,理论上能将150GB的游戏压缩至约21-22GB。

此外,爆料还有表示PS6可能取缔内置光驱,至少基础版不配备,玩家或者需零丁采办外置光驱。这一趋向早有迹象,自2020年PS5推出数字版以来,实体零售市场连续萎缩。若PS6于2027年摆布发售,周全转向数字刊行于贸易逻辑上其实不不测。
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